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Kuhn, Axel:
Der virtuelle Sozialraum digitaler Spielwelten am Beispiel von World of Warcraft: Struktur und Auswirkungen auf das Spielerleben.
[2010]
Autor
Kaminski, Winfred (1)
Kuhn, Axel
Lorber, Martin (1)
Schlagwort
Bildschirmspiel
(1)
Erleben
(1)
Fallbeispiel
(1)
Forschungslage
(1)
Interaktion
(1)
Realitaetswahrnehmung
(1)
Social gaming
(1)
Spielgemeinschaft
(1)
Virtuelle Realitaet
(1)
World of Warcraft WoW
(1)
Publikationstyp
Sammelwerkbeitrag
(1)
Kongressbeitrag
(1)
Erscheinungsjahr
2010
(1)
Sprache
Deutsch
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